2015.03.03_Minecraft_660

Computerspel Minecraft laat kinderen denken over de gebouwde omgeving

3 maart 2015

1 minuut

Opinie Minecraft is een creatieve ‘sandbox-game’ waarin geen voorafgesteld doel is. In de afgelopen jaren is de game zeer populair geworden met vele tientallen miljoenen verkochte exemplaren. Door de flexibele aard en de vrijheid die de speler krijgt is het met name een hit gebleken bij kinderen en jongeren. In Amsterdam is het gebruikt om kinderen na te laten denken over mogelijke functies en gebouwen op het Zeeburgereiland. Zij bouwden de huidige omgeving na en mochten het verder aanvullen. Een speelse manier om kinderen te betrekken bij hun leefomgeving. Bekijk de beelden hieronder.

Virtuele wereld als communicatiemiddel

Internationaal

Blockbyblock.org, een initiatief van UN-Habitat, en Mojang (ontwikkelaar van Minecraft), doen hetzelfde op internationaal vlak. Kinderen worden uitgedaagd om hun omgeving in de digitale wereld na te bouwen en te verbeteren. Samen werken zij aan een project. Dit levert mooie beelden op met virtueel bewandelbare straten en wijken. Bekijk een aantal time-lapse video's van de projecten.

Kiritpur, Nepal

Les Cayes, Haïti


Cover: ‘2015.03.03_Minecraft_660’



Meest recent

Hans-Hugo Smit Column Cover door Esther Dijkstra (bron: Illustratie Esther Dijkstra, bewerkte foto Matthijs van Roon)

De gouden berg die overwaarde heet

Columnist Hans-Hugo Smit wil afrekenen met een misleidend frame dat hij ziet ontstaan in het vakgebied. In plaats van nieuwe gouden bergen te beloven op de woningmarkt, pleit hij voor het eerlijker verdelen van de reeds bestaande gouden berg.

Opinie

19 oktober 2026

Deelvervoer in Leiden, Nederland. door Nancy Beijersbergen (bron: Shutterstock)

De parkeerplaats is geschrapt. Wie regelt het alternatief?

Een betrouwbaar aanbod van deelmobiliteit bij woningbouwprojecten vraagt om projectoverstijgende regie van gemeenten en een verantwoordelijke eigenaar op projectniveau, adviseert Mark Verbeet van het Nationaal Programma Natuurlijk!Deelmobiliteit.

Analyse

19 oktober 2026

Waterloo Park in Highgate door Maaike Schravesande (bron: Maaike Schravesande)

De Britten sturen, ontwerpen, meten en rekenen al bijna 15 jaar aan sociale waarde

Wat gebeurt er als je sociale waarde in gebieden niet langer als ambitie beschouwt, maar in een wet vastlegt en onderbouwd meeneemt in plan, aanpak en budget? Maaike Schravesande vertelt wat wij van onze Britse collega’s kunnen leren.

Analyse

16 oktober 2026

Uw gastbijdrage op GO.nu: Over gastbijdragen

Uw gastbijdrage op GO.nu

Wij staan open voor bijdragen uit wetenschap en praktijk. Wij moedigen auteurs aan hun kennis en ervaring te delen.

Over gastbijdragen
Uw project toevoegen: Ga naar de GO-Projectenkaart

Uw project toevoegen

Wilt u graag een gebiedsontwikkeling toevoegen aan de GO-projectenkaart? Vul dan via onderstaande link het formulier in.

Ga naar de GO-Projectenkaart
Uw organisatie bij de SKG: Ga naar de SKG-website

Uw organisatie bij de SKG

Uw organisatie aansluiten op het netwerk van de Stichting Kennis Gebiedsontwikkeling? Neem dan contact op.

Ga naar de SKG-website
Uw bijeenkomst in de agenda: Neem contact op

Uw bijeenkomst in de agenda

U kunt uw gebiedsontwikkeling-gerelateerde evenement aankondigen via onze agenda door contact op te nemen met de redactie.

Neem contact op