2015.03.03_Minecraft_660

Computerspel Minecraft laat kinderen denken over de gebouwde omgeving

3 maart 2015

1 minuut

Opinie Minecraft is een creatieve ‘sandbox-game’ waarin geen voorafgesteld doel is. In de afgelopen jaren is de game zeer populair geworden met vele tientallen miljoenen verkochte exemplaren. Door de flexibele aard en de vrijheid die de speler krijgt is het met name een hit gebleken bij kinderen en jongeren. In Amsterdam is het gebruikt om kinderen na te laten denken over mogelijke functies en gebouwen op het Zeeburgereiland. Zij bouwden de huidige omgeving na en mochten het verder aanvullen. Een speelse manier om kinderen te betrekken bij hun leefomgeving. Bekijk de beelden hieronder.

Virtuele wereld als communicatiemiddel

Internationaal

Blockbyblock.org, een initiatief van UN-Habitat, en Mojang (ontwikkelaar van Minecraft), doen hetzelfde op internationaal vlak. Kinderen worden uitgedaagd om hun omgeving in de digitale wereld na te bouwen en te verbeteren. Samen werken zij aan een project. Dit levert mooie beelden op met virtueel bewandelbare straten en wijken. Bekijk een aantal time-lapse video's van de projecten.

Kiritpur, Nepal

Les Cayes, Haïti


Cover: ‘2015.03.03_Minecraft_660’



Meest recent

“Energie is ruimte” - Afbeelding 1

Stel je eens voor: de netcongestie verdwijnt niet meer

Netbeheerders investeren volop in energieinfrastructuur. Maar wat als dat niet genoeg is en netcapaciteit een schaars goed blijft? Wat zijn dan de consequenties voor overheden, bedrijven en ontwikkelaars?

Analyse

23 juli 2026

Karl Marx-Hof Wenen door Kees de Graaf (bron: Gebiedsontwikkeling.nu)

Stille oase of mini-stad, deze ingedriënten maken een succesvol stadshof

Wat maakt een stadshof effectief en hoe draagt de architectuur bij aan de waardering van bewoners voor hun eigen woonomgeving? Heijmans en TU/e analyseerden twaalf Nederlandse stadshoven, op zoek naar de lessen.

Onderzoek

22 juli 2026

Render Peperklip 1 door Akro Consult (bron: Akro Consult)

Begin niet met een plan, maar met de sociale opgave

In vier artikelen, gekoppeld aan vier verschillende invalshoeken, lichten de auteurs vanuit Akro Consult de geactualiseerde Reiswijzer toe. Ze trappen af met deel één: de sociale opgave, een thema dat de laatste jaren steeds prominenter is geworden.

Analyse

21 juli 2026

Uw gastbijdrage op GO.nu: Over gastbijdragen

Uw gastbijdrage op GO.nu

Wij staan open voor bijdragen uit wetenschap en praktijk. Wij moedigen auteurs aan hun kennis en ervaring te delen.

Over gastbijdragen
Uw project toevoegen: Ga naar de GO-Projectenkaart

Uw project toevoegen

Wilt u graag een gebiedsontwikkeling toevoegen aan de GO-projectenkaart? Vul dan via onderstaande link het formulier in.

Ga naar de GO-Projectenkaart
Uw organisatie bij de SKG: Ga naar de SKG-website

Uw organisatie bij de SKG

Uw organisatie aansluiten op het netwerk van de Stichting Kennis Gebiedsontwikkeling? Neem dan contact op.

Ga naar de SKG-website
Uw bijeenkomst in de agenda: Neem contact op

Uw bijeenkomst in de agenda

U kunt uw gebiedsontwikkeling-gerelateerde evenement aankondigen via onze agenda door contact op te nemen met de redactie.

Neem contact op