2015.03.03_Minecraft_660

Computerspel Minecraft laat kinderen denken over de gebouwde omgeving

3 maart 2015

1 minuut

Opinie Minecraft is een creatieve ‘sandbox-game’ waarin geen voorafgesteld doel is. In de afgelopen jaren is de game zeer populair geworden met vele tientallen miljoenen verkochte exemplaren. Door de flexibele aard en de vrijheid die de speler krijgt is het met name een hit gebleken bij kinderen en jongeren. In Amsterdam is het gebruikt om kinderen na te laten denken over mogelijke functies en gebouwen op het Zeeburgereiland. Zij bouwden de huidige omgeving na en mochten het verder aanvullen. Een speelse manier om kinderen te betrekken bij hun leefomgeving. Bekijk de beelden hieronder.

Virtuele wereld als communicatiemiddel

Internationaal

Blockbyblock.org, een initiatief van UN-Habitat, en Mojang (ontwikkelaar van Minecraft), doen hetzelfde op internationaal vlak. Kinderen worden uitgedaagd om hun omgeving in de digitale wereld na te bouwen en te verbeteren. Samen werken zij aan een project. Dit levert mooie beelden op met virtueel bewandelbare straten en wijken. Bekijk een aantal time-lapse video's van de projecten.

Kiritpur, Nepal

Les Cayes, Haïti


Cover: ‘2015.03.03_Minecraft_660’



Meest recent

Discussie tijdens het Red&Blue-symposium op 10 oktober in Rotterdam door Annelies van ’t Hul (bron: Annelies van ’t Hul)

Schuivende financiële logica’s rond klimaatrisico’s in de gebouwde omgeving

Klimaatverandering is allang geen abstract toekomstbeeld meer. Hoe reageren partijen uit de financiële sector op fysieke klimaatrisico’s in de gebouwde omgeving? Onderzoekers van het Red&Blue-programma zochten naar patronen en denkkaders.

Onderzoek

20 februari 2026

Dit was de week vol ruimtelijke verschuivingen door Gebiedsontwikkeling.nu (bron: Gebiedsontwikkeling.nu)

Dit was de week vol ruimtelijke verschuivingen

Deze week stond bol van de (ruimtelijke) verschuivingen: van het onbeschreven blad naar het al beschreven blad, van tender naar tinder, van bijrol naar belangrijke speler en van een nauwe naar een bredere blik op erfgoed.

Weekoverzicht

19 februari 2026

De wijk Velve-Lindenhof in Enschede door Teun van den Ende (bron: Teun van den Ende)

Erfgoed en leefbaarheid (slot): een bredere blik op de wijkaanpak

In opdracht van de Rijksdienst voor het Cultureel Erfgoed sprak Teun van den Ende de afgelopen maanden in zes steden met bewoners over hun wijk. In dit vijfde en laatste artikel uit de serie wordt de balans van het onderzoek opgemaakt.

Uitgelicht
Analyse

19 februari 2026

Uw gastbijdrage op GO.nu: Over gastbijdragen

Uw gastbijdrage op GO.nu

Wij staan open voor bijdragen uit wetenschap en praktijk. Wij moedigen auteurs aan hun kennis en ervaring te delen.

Over gastbijdragen
Uw project toevoegen: Ga naar de GO-Projectenkaart

Uw project toevoegen

Wilt u graag een gebiedsontwikkeling toevoegen aan de GO-projectenkaart? Vul dan via onderstaande link het formulier in.

Ga naar de GO-Projectenkaart
Uw organisatie bij de SKG: Ga naar de SKG-website

Uw organisatie bij de SKG

Uw organisatie aansluiten op het netwerk van de Stichting Kennis Gebiedsontwikkeling? Neem dan contact op.

Ga naar de SKG-website
Uw bijeenkomst in de agenda: Neem contact op

Uw bijeenkomst in de agenda

U kunt uw gebiedsontwikkeling-gerelateerde evenement aankondigen via onze agenda door contact op te nemen met de redactie.

Neem contact op