2015.03.03_Minecraft_660

Computerspel Minecraft laat kinderen denken over de gebouwde omgeving

3 maart 2015

1 minuut

Opinie Minecraft is een creatieve ‘sandbox-game’ waarin geen voorafgesteld doel is. In de afgelopen jaren is de game zeer populair geworden met vele tientallen miljoenen verkochte exemplaren. Door de flexibele aard en de vrijheid die de speler krijgt is het met name een hit gebleken bij kinderen en jongeren. In Amsterdam is het gebruikt om kinderen na te laten denken over mogelijke functies en gebouwen op het Zeeburgereiland. Zij bouwden de huidige omgeving na en mochten het verder aanvullen. Een speelse manier om kinderen te betrekken bij hun leefomgeving. Bekijk de beelden hieronder.

Virtuele wereld als communicatiemiddel

Internationaal

Blockbyblock.org, een initiatief van UN-Habitat, en Mojang (ontwikkelaar van Minecraft), doen hetzelfde op internationaal vlak. Kinderen worden uitgedaagd om hun omgeving in de digitale wereld na te bouwen en te verbeteren. Samen werken zij aan een project. Dit levert mooie beelden op met virtueel bewandelbare straten en wijken. Bekijk een aantal time-lapse video's van de projecten.

Kiritpur, Nepal

Les Cayes, Haïti


Cover: ‘2015.03.03_Minecraft_660’



Meest recent

Skyline van Taipei in Taiwan door AaronChenPS2 (bron: Shutterstock)

Wie heeft het voor het zeggen in de stad?

Cinco Yu onderzocht hoe de combinatie van stedelijke transformaties en participatie uitpakt in Taipei. Het instrument van de ‘Inclusive Radar’ kan helpen om participatie meer te laten zijn dan een plichtmatig vinkje.

Onderzoek

3 oktober 2025

Weekoverzicht donderdag 2 oktober door Gebiedsontwikkeling.nu (bron: Gebiedsontwikkeling.nu)

Dit was de week van de huisjes

Deze week ging het op Gebiedsontwikkeling.nu veel over huisjes. Oude in bestaande wijken, nieuwe in Stockholm (van hout bovendien) en heilige die een rol spelen bij de verkiezingen (en misschien wel omver moeten).

Weekoverzicht

2 oktober 2025

Kanaleneiland Utrecht door Teun van den Ende (bron: Teun van den Ende)

Erfgoed en leefbaarheid: lessen voor de wijkaanpak?

Onderzoeker Teun van den Ende ging in opdracht van de Rijksdienst voor het Cultureel Erfgoed heel Nederland door om het antwoord te vinden op de vraag: welke rol speelt cultureel erfgoed voor de leefbaarheid van een wijk?

Uitgelicht
Onderzoek

2 oktober 2025

Uw gastbijdrage op GO.nu: Over gastbijdragen

Uw gastbijdrage op GO.nu

Wij staan open voor bijdragen uit wetenschap en praktijk. Wij moedigen auteurs aan hun kennis en ervaring te delen.

Over gastbijdragen
Uw project toevoegen: Ga naar de GO-Projectenkaart

Uw project toevoegen

Wilt u graag een gebiedsontwikkeling toevoegen aan de GO-projectenkaart? Vul dan via onderstaande link het formulier in.

Ga naar de GO-Projectenkaart
Uw organisatie bij de SKG: Ga naar de SKG-website

Uw organisatie bij de SKG

Uw organisatie aansluiten op het netwerk van de Stichting Kennis Gebiedsontwikkeling? Neem dan contact op.

Ga naar de SKG-website
Uw bijeenkomst in de agenda: Neem contact op

Uw bijeenkomst in de agenda

U kunt uw gebiedsontwikkeling-gerelateerde evenement aankondigen via onze agenda door contact op te nemen met de redactie.

Neem contact op