2015.03.03_Minecraft_660

Computerspel Minecraft laat kinderen denken over de gebouwde omgeving

3 maart 2015

1 minuut

Opinie Minecraft is een creatieve ‘sandbox-game’ waarin geen voorafgesteld doel is. In de afgelopen jaren is de game zeer populair geworden met vele tientallen miljoenen verkochte exemplaren. Door de flexibele aard en de vrijheid die de speler krijgt is het met name een hit gebleken bij kinderen en jongeren. In Amsterdam is het gebruikt om kinderen na te laten denken over mogelijke functies en gebouwen op het Zeeburgereiland. Zij bouwden de huidige omgeving na en mochten het verder aanvullen. Een speelse manier om kinderen te betrekken bij hun leefomgeving. Bekijk de beelden hieronder.

Virtuele wereld als communicatiemiddel

Internationaal

Blockbyblock.org, een initiatief van UN-Habitat, en Mojang (ontwikkelaar van Minecraft), doen hetzelfde op internationaal vlak. Kinderen worden uitgedaagd om hun omgeving in de digitale wereld na te bouwen en te verbeteren. Samen werken zij aan een project. Dit levert mooie beelden op met virtueel bewandelbare straten en wijken. Bekijk een aantal time-lapse video's van de projecten.

Kiritpur, Nepal

Les Cayes, Haïti


Cover: ‘2015.03.03_Minecraft_660’



Meest recent

Architectuur, Kerckebosch, Zeist door Wikipedia Commons (bron: Nanda Sluijsmans)

Landschappelijk ontwikkelen in een naoorlogse probleemwijk, de lessen van Kerckebosch

Ook in bestaand stedelijk weefsel kunnen stenen en groen toekomstbestendig worden gemengd. Het project Kerckebosch in Zeist is een goed voorbeeld, de onderzoekers van Platform31 reisden af voor een evaluatie.

Casus

15 juli 2025

Alphen aan den Rijn, Zuid-Holland door My Eyes4u (bron: Shutterstock)

Esther Agricola over gebiedsontwikkeling als rechtvaardige manier om belangen af te wegen

Gebiedsontwikkeling vraagt om diverse vormen van samenwerking, met steeds vaker nieuwe actoren aan tafel. Een kolfje naar de hand van Esther Agricola, regiodirecteur bij BPD. Ze sprak met Ysbrand Visser onder meer over landschappelijk ontwikkelen.

Interview

15 juli 2025

Annius Hoornstra Column Cover door Esther Dijkstra (bron: Illustratie Esther Dijkstra, bewerkte foto Patrick van den Hurk)

De pijnlijke 50 procent-vraag

Er moet 50 procent meer worden gebouwd, en wel per direct. Volgens columnist Annius Hoornstra vraagt dat om rigoureuze en pijnlijke oplossingen, op de korte termijn. Wat gaat de politiek daaraan doen?

Opinie

14 juli 2025