EPCOT Centre, Disney World, Florida door M Jessica W (bron: shutterstock.com)

Hoe Disney de toon zette voor de smart city

21 oktober 2022

3 minuten

Casus De smart city is voor veel gebiedsontwikkelaars een scenario om van te dromen. Op veel plekken wordt hard gewerkt om de digitalisering tastbaar te maken, maar Walt Disney had die plannen tientallen jaren geleden al. Een Disney-pretpark als eerste smart city ter wereld.

Geen achtbaan met drie loopings, maar een hogesnelheids-monorail om bewoners te vervoeren. Wijken vol eengezinswoningen in plaats van het kasteel van Doornroosje. En een ondergronds, geautomatiseerd stelsel om het afval in te zamelen in plaats van een parade met Donald Duck en Goofy. Vandaag de dag is EPCOT een van de vele pretparken in de Amerikaanse stad Orlando. Maar de eerste plannen van het park dat Walt Disney wilde bouwen in de Amerikaanse staat Florida, lezen meer als het ontwikkelen van een stad dan als het bouwen van een pretpark.

Schone lei

Het planologie-platform Planetizen blikt deze maand terug op de ontwikkeling van het Disney-pretpark EPCOT (Experimental Prototype Community of Tomorrow). De bedenker van Donald Duck was namelijk helemaal niet bezig met het ontwikkelen van een voorloper van De Efteling, maar druk bezig met het ontwerpen van de eerste smart city avant la lettre. Het doel was om met behulp van de laatste technologische snufjes het leven van de bewoners van de nieuwe stad zo makkelijk en zorgeloos mogelijk te maken.

Disney wilde de voetgangers alle ruimte geven door al het gemotoriseerde verkeer door tunnels te leiden

Geïnspireerd door de ideeën uit de City Beautiful-beweging en het gedachtengoed van Le Corbusier, ging Walt Disney aan de slag. Uitgangspunten daarbij waren efficiëntie, een strikte naleving van de ontwerpnormen, productiviteit en sociale cohesie. Niet met als doel om de omstandigheden in andere steden te verbeteren of de fouten van andere planners aan te pakken, maar om met een schone lei de ideale gemeenschap helemaal opnieuw op te bouwen.

Zelf testen

De basis van The Florida Project of Project X, de werknamen van de 20.000 inwoners tellende stad, was een groot overdekt stadscentrum met een hotel en een winkelcentrum. Daarom heen zouden hoge torens de ruimte bieden voor een groene openbare ruimte. De buitenste schil van de stad zou bestaan uit de bekende architectuur uit de Amerikaanse suburbs: grondgebonden woningen met veel eigen grond.

Disney World, Florida door VIAVAL TOURS (bron: shutterstock.com)

‘Disney World, Florida’ door VIAVAL TOURS (bron: shutterstock.com)


De technologie kwam terug in alle andere voorzieningen. Disney wilde de voetgangers alle ruimte geven door al het gemotoriseerde verkeer door tunnels te leiden. De auto was volgens hem namelijk “in te veel levens binnengedrongen.” Het vervoer boven de grond zou bestaan uit elektrische monorails en trams. Ook alle afvalverwerking zou ondergronds en volledig elektronisch moeten verlopen. De 20.000 inwoners kregen allemaal een baan op het bedrijventerrein in de stad waar zij moesten werken aan de ontwikkeling van nieuwe technologieën. De cirkel werd rondgemaakt doordat de medewerkers deze nieuwe technieken thuis en op straat zelf moesten testen.

Ideaal van de smart city

Om zijn droomstad te kunnen bouwen, kocht Disney lappen grond die samen twee keer de oppervlakte van het New Yorkse stadsdeel Manhattan hebben. Door naast de grond ook bestuurlijk de macht te krijgen door slimme onderhandelingen met de staat, slaagde hij erin zijn eigen ideeën door te drukken. Disney mocht bouwvergunningen uitdelen, kreeg toestemming om kernenergie op te wekken en stelde in dat er geen (huis)eigendom in Project X bestond. Top-down bestuur was een vereiste om de ideale stad te creëren.

Net als de ideeën van sommige smart city-pioniers zijn ook de ideeën van Disney nooit werkelijkheid geworden

Alleen lukte dat, ondanks de vergevorderde plannen, toch niet. Disney overleed in 1966 en toen het park in oktober 1982 de deuren opende, was er nog weinig van zijn ideeën over. De grond was voor het grootste deel bebouwd, maar alleen niet met de eerste smart city maar met een ‘gewoon’ pretpark. Net als de ideeën van menig smart city-pionier zijn ook de ideeën van Disney nooit werkelijkheid geworden.

Toch hebben genoeg andere ontwerpers geprobeerd de efficiënte, schone en technische droomwereld van Disney na te bootsen. En, concludeert de auteur van het Planetizen-artikel, ondanks de mislukkingen zoals in Canada gebeurt dat nog steeds. “Het ideaal van de smart city is niets meer dan een 21e-eeuwse poging om het stadsleven te rationaliseren om efficiëntie, comfort en winst te maximaliseren door middel van wetenschap en technologie.”


Lees het volledige artikel op de website van Planetizen.


Cover: ‘EPCOT Centre, Disney World, Florida’ door M Jessica W (bron: shutterstock.com)


Jasper_monster_sandervanwettum door Sander van Wettum (bron: SKG)

Door Jasper Monster

Waarnemend hoofdredacteur Gebiedsontwikkeling.nu


Meest recent

Skyline van Taipei in Taiwan door AaronChenPS2 (bron: Shutterstock)

Wie heeft het voor het zeggen in de stad?

Cinco Yu onderzocht hoe de combinatie van stedelijke transformaties en participatie uitpakt in Taipei. Het instrument van de ‘Inclusive Radar’ kan helpen om participatie meer te laten zijn dan een plichtmatig vinkje.

Onderzoek

3 oktober 2025

Weekoverzicht donderdag 2 oktober door Gebiedsontwikkeling.nu (bron: Gebiedsontwikkeling.nu)

Dit was de week van de huisjes

Deze week ging het op Gebiedsontwikkeling.nu veel over huisjes. Oude in bestaande wijken, nieuwe in Stockholm (van hout bovendien) en heilige die een rol spelen bij de verkiezingen (en misschien wel omver moeten).

Weekoverzicht

2 oktober 2025

Kanaleneiland Utrecht door Teun van den Ende (bron: Teun van den Ende)

Erfgoed en leefbaarheid: lessen voor de wijkaanpak?

Onderzoeker Teun van den Ende ging in opdracht van de Rijksdienst voor het Cultureel Erfgoed heel Nederland door om het antwoord te vinden op de vraag: welke rol speelt cultureel erfgoed voor de leefbaarheid van een wijk?

Uitgelicht
Onderzoek

2 oktober 2025

Uw gastbijdrage op GO.nu: Over gastbijdragen

Uw gastbijdrage op GO.nu

Wij staan open voor bijdragen uit wetenschap en praktijk. Wij moedigen auteurs aan hun kennis en ervaring te delen.

Over gastbijdragen
Uw project toevoegen: Ga naar de GO-Projectenkaart

Uw project toevoegen

Wilt u graag een gebiedsontwikkeling toevoegen aan de GO-projectenkaart? Vul dan via onderstaande link het formulier in.

Ga naar de GO-Projectenkaart
Uw organisatie bij de SKG: Ga naar de SKG-website

Uw organisatie bij de SKG

Uw organisatie aansluiten op het netwerk van de Stichting Kennis Gebiedsontwikkeling? Neem dan contact op.

Ga naar de SKG-website
Uw bijeenkomst in de agenda: Neem contact op

Uw bijeenkomst in de agenda

U kunt uw gebiedsontwikkeling-gerelateerde evenement aankondigen via onze agenda door contact op te nemen met de redactie.

Neem contact op